导语:迷你:没有MC我为王,饥荒和泰拉瑞亚:你说什么?
(资料图片仅供参考)
在游戏界中,单机游戏一直以来可以说是良心游戏的聚集地,虽说垃圾游戏哪里都有,但是我们不可否认在单机市场中确实是有相当多好游的出现。毕竟没有了网络环境中沾满了铜臭味的玩家和满地氪金大佬的出现,此消彼长之下使得单机游戏看起来是如此的纯粹和干净。
通常我们谈论单机就自然而然地将游戏联想到了PC端,然而无论是PC还是我们游玩的手游都有好游戏,但是想小黑这样热爱沙盒的游戏(我的世界)的游戏,怎么能不给大家推荐呢?
平时那种迷你xxs在我们MC玩家“大军”的围攻下很少在看见这类玩家的身影,但并没有意味着他们没有,其实大家们的方向早以错误都是玩家何苦要为难玩家,而且还是小孩子。我们要找的是谁将这种观念给带迷你玩家的思想中去的,谁在这其中获利呢?不用小黑说大家也应该懂,所以大家要做的是给他们澄清一个观点,一个正确的积极向上的观点,至于背后之人小黑已经说过无数遍了。
尤其是那种一边写这《我的世界》而一边写这《迷你世界》的作者,然而对于小黑来讲就是好好写文章好好做视频 ,让更多玩家喜欢《我的世界》这款游戏就好。但是有一位观众朋友们就私信小黑“不就是MC吗如果没有MC,我们迷你才是第一,14亿的下载量你们羡慕不”。
小黑看到这种私信,小黑也不是什么不通情达理之人,所以今天就以在没有《我的世界》这款游戏的前提下,会发生什么样的故事。
饥荒
在《迷你世界》还未诞生的前两年,就有一家Klei Entertainment开发了一款以着动作、求生、冒险的求生游戏在PC端上发行,其实我们如今也知道这是一款什么样的游戏,说来也很神奇在这个封闭世界的游戏中我们能安安静静地玩着游戏,在探索未知领域中也是一次探索自己内心的过程。
成熟的游戏往往都有自己的风格,有人说饥荒这款游戏的美术风格之所以为人所称赞,在低亮度、低饱和度和浓重的阴影的基础上,人物的漫画的不拘一格和这直接拍明快节奏的BGM下构成了一幕荒诞且真实的世界。除此之外,游戏中的魔法和科技有强化了这种感觉使得游戏变得无比的真实。
除了现实魔幻主义的深度之外,在丰富程度上也是有充足的玩法和内容,无论是道具的出现还是科技树的设定,都显得合情合理。无论是砍伐、种植、挖掘、点燃等等一切都可以互动,甚至一个小小的资源都能让你在这蛮荒上面多存活几时。
泰拉瑞亚
我们作为《泰拉瑞亚》的“铁兄弟”当然在没有MC的前提是不回家出现“苦力怕套装”,NPC商人也不会说那样的话语,甚至是没有了这个方块在国外卖多少钱的字样,但是我们依然能获得快乐。
要说起泰拉瑞亚的火爆,那么小黑可以在出一篇文章了,总之无论是泰拉瑞亚放故事方面还是世界的组成,主要玩法、战斗系统、文化背景都值得我们所介绍,但是为了更好的更有深度的水文章,所以我们将泰拉瑞亚房子下期给大家介绍。
【总结】
在如今的游戏界中玩家们对画面的要求越来越高,但像素游戏的魅力是永远也不会被取代的,相反更加精致的像素游戏才是玩家们所最求的方块。然而四不像,不好意思,我们并不欢迎。
